Grafika a formáty
Základní rozdělení
- 2D, 3D
- Rastr, Vektor
- Grafika naspad (tisk s okrajem které se poté “odstřihnou”)
Typy obrázků
- Pérové obrázky (pouze černá bílá)
- Černobílé (stupně šedi)
-
Barevné
- 72 DPI - Kvůli ušetření místa na disku a převážne pro web
-
300 DPI - Pro větší tisk, projektory, atd…
- JPEG/JFIF (JPEG File Interchange Format) - Není náročný
- PNG (Portable Network Graphics)
- GIF (Graphics INterchange Format)
- BMP (Bit Mapped Picture)
- SVG (Scalable Vector Graphicsě)
Barevné Modely
- Barvy jsou tvořeny (míchány) ze základních barev Míchání se zapisuje různými logickými způsoby - barevnými modely
Míchání barev:
- Barvy jsou výsledkem vnímání lidského zraku Lidé ve skutečnosti vnímají pouze světo
- Viditelné světlo je elektromagnetické záření o vinové délce přibližně 390-790 nm
- Světlo různých vinových délek vnímáme jako různé barvy
- Bílé denní světlo vnímáme jako směs různých vinových délek, chybí nějaká položka pak takové světlo vidíme jako barvu
Model RGB
- Jednotlivé složky barev se sčítají
- Pracuje se třemi základními barvami: červenou, zelenou a modrou (RGB):
- smícháním všech barev vznikne barva bílá
- Tento způsob používají například monitory a displeje

Model CMYK
- S každou přidanou barvou se ubírá část původního světla
- Základní barvy jsou: azurová, purpurová a žlutá; smícháním všech těchto barev vznikne černá
- Použití u tiskáren: např. různé druhy tiskových technik: ofset, digitální, tisk…
- využívají odraz světla

Barevný Prosto (GAMUT)
- Gamut je dosažitelná oblast barev v určitém barevném prostoru
- Barvy mimo tuto oblast lze v daném barevném prostoru zobrazit jen přibližně
- Barevný gamut CMYKU je menší, než RGB
- To v praxi znamená, že ne všechny barvy je možné zobrazit na monitoru (RGB) a vytisknout (CMYK)
- Proto grafiku, konečně realizovanou tiskem, stavíme od začátku v režimu CMYK: vyhnutí se nežádoucímu barevnému překvapeni” při tisku